#WoT チニでMバッヂ!

まったく活躍しないのに勝率だけは良かった、チニチムニー。
57mm砲は史実砲だったりするのだけど、そこはかとない浪漫砲の香りがしてた。
wikiあたりでは、57mm砲は貫通がたいして変わらんからHE(榴弾)運用とか言われているのだけど、
あまりにも活躍できないので、試しにAPを積んでみたら、Mバッヂ。
弾速速い気がするが、貫通が1mm多いってのが、効いてるのか、なにより安定の与ダメ。
実物の鉄板ならば、1mmは誤差(そんな大きい誤差は工業製品として許されないだろうが)かも知れない。
しかし、コンピュータは数字に厳格なのですよ。
適宜、cap切りにHE、T18対策のHEATを使い分ければ、ほら、Mバッヂ。
あとねえ、リアル状況判断力が冴えて、攻撃、防衛、攻撃の切り替えが勝利を呼びました。

日本MTで、チヌ改さんの次にMバッヂ取るのがチニだとは思わなかった。
どうしたもんか、一番、悩んだ戦車だったけど、33戦、勝率61%でMバッヂ。
今後、あまり乗らない気がするが、得るものはあった。


#WoT チニ

どう扱っていいか、わからなかったチニだけども、方向性を決めた。
他の日本ツリーのMTと同じ感じでいいのかなと。
Tier IIなので、拡張パーツが限られてるけども、
ラマーの代わりに換気扇、レンズ皮膜の代わりにカニ眼鏡、そして、ガンレイ。
チニの五糎七砲は収束が遅くて、イライラしてので、ガンレイ付けたくてしょうがなかった。
搭乗員スキルも、全員カモはやめて、車長は偵察、無線手は状況判断力の視界強化に振る。
これで、カニ眼鏡と合わせて400m近くの視界を取れるはず。Tier IIで、この視界はデカいと思う。
チヌ改さんで構築した「自分も撃つけど味方にも撃たせるスタイル」をチニでもやろうという企画です。

チニはたいして活躍してないけど、なぜか勝つ感じで勝率が良かったけども、そこそこ仕事した気する程度にはなった。


#WoT 日本の戦車 MTの拡張パーツと搭乗員スキル

☆日本の戦車向け拡張パーツ☆

下記の内容が古くなったため、更新した記事は上記にまとめました。

基本的な運用として、砲性能を生かして、撃たれない立ち回りを目指して
スキルとパーツを選んでますが、どうだろう。
搭乗員の乗せ換えの前提で。

搭乗員スキル
チリと61式は隠蔽率が低いのでカモフラージュの優先度高し。
車長

  1. 第六感:被弾を少なくするために必要
  2. カモフラージュ
  3. 偵察:乗り換えて行くとTier VIIIから無線手がいなくなるため

砲手

  1. 速射:操縦手のスムースな運転とセットでスタビ効果を期待
  2. カモフラージュ
  3. 射撃の名手:所謂、嫌がらせ

操縦手

  1. オフロード走行:日本車は、機動力が今ひとつなので、これはぜひ欲しい
  2. カモフラージュ
  3. スムースな運転:砲手の速射とセットでスタビ効果を期待

無線手

  1. 状況判断力:無線手の定番、存在価値というかね
  2. カモフラージュ
  3. 信号の増強(軽量な無線機を積むならば必要

装填手

  1. 弾薬庫保護:一撃爆散を防ぐため
  2. カモフラージュ
  3. アドレナリンラッシュ:効果のほどはわからないけども、悪あがき用

拡張パーツ
Tier II~III

  • 双眼鏡(カニ)
  • 改良型射撃装置(ガンレイ)
  • 改良型換気装置(換気扇):少しでもDPM上げたいのと、全体的な底上げのため。

TierIV~VII

  • 装填棒(ラマー)
  • レンズ被膜(レンズ)
  • 改良型射撃装置(ガンレイ)

Tier VIII~X

  • 装填棒(ラマー)
  • レンズ被膜(レンズ)
  • 砲垂直安定装置(スタビ)

#WoT チニ

ガレージで寝かしてたチニを使ってみた。初戦はサクっと負けたが

2戦目は活躍したのか、マスターバッジ2級取れた。

いずれ、Mバッヂを取るために乗るだろうが、また、寝かすことに。