#WoT アハトアハト L/56

リタさんとこのMurazor Q&A – Status Reportより。

-Will 88 l/56 APCR get buffed from 171 to 191? -Not in 9.15.

あれ?

日虎さん…いや、むしろ、IV駆さん。
テストしただけか。日虎さんが先行buffなのか。9.15が実装されて見なければわからん。


#WoT ゴールデンウィーク スペシャル & ゲーム内イベント

アジア鯖日本語公式サイトより、[スペシャル] ゴールデンウィークだそうで。
おにぎり集める?

[スペシャル] ゴールデンウィーク

イベント開始: 日本時間 2016年04月29日(金) 15:00
イベント終了: 日本時間 2016年05月06日(金) 15:00

ゴールデンウィーク (セール)
車輌セール

50% オフ : Type 3 Chi-Nu Kai
30% オフ : Heavy Tank No. VI
15% オフ : STA-2

ゴールデンウィーク (ボーナス)

初回勝利経験値ボーナス
初回勝利経験値ボーナス 3倍 (通常 2倍).

ミッション
ミッション: ウィークエンドチャレンジ

目標:
ランダム戦に 15 回勝利する。獲得経験値 10 位内に入った戦闘のみが対象。

条件:
1 アカウント 1 回まで

報酬:
修理キット(大) x5
おにぎり x5


#WoT 9.15 日本ツリーの情報

リタさんとこの 9.15 SuperTest Vehicle Changes より日本車の情報。

these are the vehicles changes that you can expect so far for the next patch, 9.15:
Premium vehicles
•Pz.Kpfw. V/IV Alpha (German tier VI medium tank)
STA2 (Japanese tier VIII medium tank)
•112 (Chinese tier VIII heavy tank)
•T95E2 (American tier VIII medium tank)
•M56 Scorpion (Amerian tier VII tank destroyer)
•59 Patton (Chinese tier VIII medium tank)
•A-32 (Soviet tier IV medium tank)
•Kanonenjagdpanzer (German tier VIII tank destroyer)

Standard Tanks

1. Replaced the Waffenträger auf E 100 with the Grille 15.

See also:
•Latest Grille 15 stats

2. Adjusted the parameters of the following vehicles:
•Kanonenjagdpanzer
•А-32
•T-22 med.
•59-Patton
•M56 Scorpion
•T95E2
•112
STA-2
•Pz.Kpfw. V/IV and Pz.Kpfw. V/IV Alpha
•T-54 ltwt.
•T95E6
O-Ni
O-I Experimental
O-I
•Achilles
•Challenger
Heavy Tank No. VI, Škoda T 40, and other vehicles that have the 88 mm L/56 guns

 

簡単に言えば、STA-2と日虎さんの主砲の貫通がBuff。
オイ車と試製オイ車が微妙にNerfというところです。妥当なものと言えるかな。
下記に詳細。オニ車はないけど、九一式重、九五式重の微Buffが追加。

 

Japan

“In the Japanese tech tree there is an evident bias regarding vehicle popularity. The vast majority of players focus on the medium Tiers, from V to VI. Also, these tanks are significantly distinguished by their combat effectiveness against their peers from other branches. To resolve this situation, it was decided to make changes to their technical characteristics, in order to balance the combat capabilities of heavy tanks at Tier VI. At the same time, the Tier III and IV tanks cede a bit in terms of their statistics, so changes to their technical characteristics were made to improve their firing power.”
Type 91 Heavy
Dispersion on the move with the Dai-chi Osaka Sensha suspension decreased by 15%.
Dispersion on hull traverse with the Dai-chi Osaka Sensha suspension decreased by 15%.
Dispersion on the move with the Type 91 Heavy suspension decreased by 17%.
Dispersion on hull traverse with the Type 91 Heavy suspension decreased by 17%.
Reload time of the 47 mm Gun Type 1 for the Type 91 Heavy turret changed from 2.2 s to 2.1 s.
Aiming time of the 7 cm Gun Type 94 for the Type 91 Heavy turret changed from 2.8 s to 2.6 s.
Reload time of the 7 cm Gun Type 94 for the Type 91 Heavy turret changed from 4.2 s to 4 s.
Dispersion of the 7 cm Gun Type 94 changed from 0.52 m to 0.48 m.
“Improved the parameters of aiming, stabilisation and damage per minute, in order to improve the firepower of the tank”
Type 95 Heavy
Aiming time of the 7 cm Gun Type 94 for the Type 95 turret changed from 2.9 s to 2.3 s.
Aiming time of the 7.5 cm Tank Gun Type 99 for the Type 95 turret changed from 2.5 s to 2.3 s.
Reload time of the 7.5 cm Tank Gun Type 99 for the Type 95 turret changed from 3.4 to 3.3 s.
Dispersion on turret traverse of the 7.5 cm Tank Gun Type 99 decreased by 29%.

Durability increased from 430 HP to 440 HP.
“The changes are aimed at increasing the firepower and survivability of the vehicle.”

Heavy Tank No. VI
Penetration of the Pzgr. 39 shell for the 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 gun changed from 132 mm to 145 mm.
Added the Pzgr. 40 shell.
Added the Sprgr. shell.
“Upgraded standard shell penetration. Now it is a Tier VI heavy tank with excellent damage per minute, a great amount of hit-points and is capable of penetrating Tier VIII vehicles in their vulnerable frontal armour points.”
O-I Experimental
Traverse speed of the O-I Experimental suspension changed from 22 to 20.
Dispersion on hull traverse with the O-I Experimental suspension increased by 9%.
Traverse speed of the O-I Experimental Kai suspension changed from 24 to 22.
Dispersion on hull traverse with the O-I Experimental Kai suspension increased by 10%.
Aiming time of the 10 cm Cannon Type 14 for the O-I Experimental turret changed from 2.6 s to 2.8 s.
Reload time of the 10 cm Cannon Type 14 for the O-I Experimental turret changed from 9.7 s to 10 s.
Aiming time of the 12 cm Short Barrel Gun for the O-I Experimental turret changed from 2.6 s to 2.9 s.
Reload time of the 12 cm Short Barrel Gun for the O-I Experimental turret changed from 9.6 s to 10.5 s.
Dispersion on turret traverse of the 12 cm Short Barrel Gun increased by 29%.
Reload time of the 7.5 cm Tank Gun Type 3 for the O-I Experimental turret changed from 3.5 s to 3.6 s.
Dispersion on turret traverse of the 7.5 cm Tank Gun Type 3 increased by 17%.
Aiming time of the 7.5 cm Tank Gun Type 5 for the O-I Experimental turret changed from 2.2 s to 2.3 s.
Reload time of the 7.5 cm Tank Gun Type 5 for the O-I Experimental turret changed from 3.6 s to 3.7 s.
Dispersion on turret traverse of the 7.5 cm Tank Gun Type 5 increased by 20%.
Traverse speed of the O-I Experimental turret changed from 26 deg/s to 22 deg/s.

“Changes to technical characteristics were made in order to change the combat efficiency of the vehicle, in order to make it comparable to heavy tanks of the same Tier, while still retaining the unique elements of the O-I Experimental. The tank will still be able to rush directions and “soak” damage, but changed aiming parameters mean you will need to spend a little more time before firing.”

O-I
Traverse speed of the O-I suspension changed from 20 to 16.
Traverse speed of the O-I Kai suspension changed from 22 to 18.
Dispersion on the move with the O-I Kai suspension increased by 11%.
Dispersion on hull traverse with the O-I Kai suspension decreased by 22%.
Reload time of the 10 cm Cannon Type 92 for the O-I turret changed from 11.1 s to 12 s.
Dispersion on turret traverse of the 10 cm Cannon Type 92 increased by 14%.
Reload time of the 15 cm Howitzer Type 96 for the O-I turret changed from 25 s to 26 s.
Dispersion on turret traverse of the 15 cm Howitzer Type 96 increased by 12%.
Traverse speed of the O-I turret changed from 20 deg/s to 18 deg/s.
Durability decreased from 970 HP to 950 HP.
“Similar to the O-I Experimental, the changes will make the combat efficiency of the O-I equal with its peers. The changes will mainly focus on aiming and gun stabilisation.”
STA-2
Reload time of the 90 mm Rifled Gun for the STA-2 turret changed from 7.1 s to 7.5 s.
Dispersion after a shot of the 90 mm Rifled Gun decreased by 14%.
Penetration of the M318A1 shell for the 90 mm Rifled Gun changed from 185.9 mm to 212 mm.
Added the M71 shell.
Added the Type 70 shell.
“The tank now plays more similarly to the STA-1. However, it is better suited to the second and third lines of battle. Its damage per minute was decreased, while penetration was increased at the same time. It will not be shooting as frequently, but its chance of hitting will be a little higher.”

日虎さんの8.8cm砲だけでなく、IV駆さんのもBuffされそうなのが良いねえ。


#WoT  行け!行け!タイガース 今この瞬間( とき)に 

阪神タイガースのファンではないんです。
両チーム合わせて、25台の日虎さんがいるマッチング。15-0で負けましたが、何か?
jTiger25日虎さん祭り
tigers反対側も勿論、日虎さんだらけでしたw

アジアサーバ、日虎さん祭り絶賛開催中です。本来は休眠アカウントの掘り起こしキャンペーンで、
休眠アカウントに日虎さんを30日間レンタル。ミッションクリアで貰えるって、太っ腹な企画。

カムバックミッションにつきまして [4/14 更新]

しかし、メールの送り先とか間違えまくりだったようです。てか、ウチにも来てて意味わからんから放置。
1時頃、ゲームしてたら突如プレミアムアカウント(7日)になって、「えっ?」
STA-2だったかの搭乗員乗せ換え作業中、兵舎に日虎さんの搭乗員を発見、「えっ?」

これは祭りに参加しろってことだよなと。で、参加したら上のようなマッチングw
ミッションは勝ち負け関係なく達成できるので、時間があればクリアできるかも知れないけど、
元々、日虎さん持ってる人はどうなるんだろう。クリアしなければ搭乗員返却?


#WoT Yuri Pasholok Q&A

リタさんのとこより、
Yuri Pasholok Q&A –

Heavy Tank No.VI is realistic, WG historians agreed with the Japanese
– The Japanese Tiger model belongs specifically to the vehicle the Japanese bought in real life

六号重戦車は歴史考証担当が日本側と合意したものである。
六号重戦車の3Dモデルは日本軍が購入したのを再現してる。

たぶん、こんなこと言ってると思われ。


#WoT 日本重戦車群

今日は怒涛の六連勝したので、ここでやめとこうw

日虎さんで防弾と鋼鉄の壁を取った記念。日本車でこんな勲章が取れる時代になりましたか。
ええ、神装甲です。
boudan

そういや、先日、連敗でヤケになって、久々に61式に乗った時に
「何こいつ、クソかてぇー」とか思ったら四式重でありました。
日本製鋼所謹製105mm砲がまったく役に立たないという。
正面からは無理だわ、あれ。でも、きっと、オレが乗ると柔らかいんだよ!

で、試製オイ車、遠方のAT-7にやたらとノーダメ連発、やっとダメが
入ったと思ったら、一撃粉砕。おかしいと思ったらHEAT撃ってたという。
大赤字になりました。十二糎砲はAPいらんやろと積んでなかったのが原因。
ちゃんと弾種の位置を変更しとけと。深く反省。
そいで、最終砲積んでからも榴弾メインにしてたんですが、ふと気づいた。
これ、榴弾砲ちゃう。加濃砲やないか。APの貫通&与ダメがよろしいのよな。
だいぶ、与ダメを損してたんじゃないか、これ。アホや。
十四式十糎砲、素晴らしいです。ソ連の100mm砲とか米軍の90mm砲レベルよね。

あと、試製オイ車(もしかすると以降の日本HTも)は、日本男児らしく
正面から撃ち合うのが良さげ。昼飯はだめっぽい。ただし、砲塔は柔らかい。
これって、ルノー乙型みたいだな。日虎さんは、昼飯、豚飯ですが、
オイ車系列は正面からドガ~ン。これでしょう。


#WoT 絶賛連敗中

すんごい連敗中で心が折れそうなんですが、数少ない活躍。
tora_daikoukei
もうこの程度ですげーと思うくらい負けてまして、やけになってほぼストックの
試製オイ車に乗って、やっぱり負けて、これもダメかと諦めかけたとこに、これ。
Oi-exp
1台足りなかったよ。一応、KV-1マスターなので試製オイ車の初期砲である
十二糎砲がなじむんですなあ。リロード待ちめんどいからぶつけるとかね。

日虎さんは他にHTがいない時が困る。チヌ改さんはリストトップでも
「お、おれMTだしー」という姿勢を貫けばいいんですが、日虎さんはHTなので、
前に行かないとなあ…と前に出て受けきれず、脂肪。これ、多し。
虎は元がアハトアハトでアウトレンジからというコンセプトなんですよ。
近接の殴り合いは、オイ車シリーズみたいなのがいいよなあ。


#WoT 重戦車装備品

vbaddict.netで、さらっと調べたところ、日本ツリー重戦車に積んでる装備品は、

  1. ラマー
  2. 換気扇
  3. ガンレイ

このへんが多いようだ。まあ、そんなとこだろうねえ。
スキルは「修理」これ一択。まず、これだろう。次に何でも屋、こまめな手入れ、兵器工、
弾薬庫保護あたりのやられてナンボのスキルセット。
衝突の制御もあればいいが100頓越えてればいらんか。

日本の重戦車は、重戦車の王道ですからね。装備品やスキルも定番で良いだろう。
内張り付けたい気持ちもあるが、お高いのでねえ。

おまけ。
godhand
spartan
チヌ改さんでスパルタン、ブルドッグで神の手を取ったということはついてるってことですか。


`#WoT 6号重戦車連敗スタート

jptora

ついに日虎さんこと、”Heavy Tank No. VI” を手に入れた。恒例の連敗スタート。
それでもなんとか赤字にならないのは課金戦車であります。
「装甲で阻んだダメージ」ってのは、日本ツリーに乗り慣れてると聞きなれない言葉。
搭乗員をケチって75%からスタート。じわじわ育成して、”O-I Experimental “こと試製オイ車に乗せる予定。

重戦車ツリーのネーミングは、えっ?ってとこがあるけども、以下の感じで。

  • 八九式中戦車(八九式)
  • 九一式重戦車(九一式重)
  • 九五式重戦車(九五式重)
  • 試製オイ車
  • オイ車
  • 六号重戦車(日虎)
  • オニ車
  • オホ車
  • 四式重戦車(四式重)(沿岸砲)
  • 五式重戦車(五式重)(沿岸砲)

果たして、沿岸砲にたどり着けるのだろうか。STB(74式)には思い入れはあったが、
沿岸砲はなあ。まあ、ぼちぼちと。